Steam VR支持HTC發布的Vive基站實現大范圍位置跟蹤擴展
在(zai)Steam官方(fang)網站上(shang),Valve透露(lu),通過優化(hua)的(de)激光傳輸實現新的(de)數據同步,可以(yi)將更多的(de)燈塔基站并(bing)入一(yi)個HTC Vive設備。這(zhe)將支持兩(liang)個以(yi)上(shang)的(de)燈塔基站設置*大(da)跟蹤量。
此外,新的燈(deng)塔(ta)基站(zhan)設(she)計正在(zai)進行(xing)中(zhong),由(you)于(yu)數據傳輸的改(gai)進,同(tong)步閃光燈(deng)是(shi)基站(zhan)之間大部分(fen)干(gan)擾的來源,也(ye)是(shi)基站(zhan)成本的重要考慮因素(如今它可以(yi)從設(she)備(bei)中(zhong)刪(shan)除)。取(qu)而代之的是(shi)更(geng)小、更(geng)安靜、更(geng)低功率、更(geng)可靠,更(geng)便宜(yi)的燈(deng)塔(ta)基站(zhan)。
據Valve的透露,新基站將會有一些限(xian)制,包(bao)括與舊(jiu)設備的不(bu)兼(jian)容性。
因為(wei)Valve制(zhi)造(zao)的(de)新基站不包括(kuo)同(tong)步閃光燈(deng),所(suo)以在跟蹤(zong)2.0中同(tong)步對射技(ji)術的(de)一個副作用(yong)是這些(xie)基站只能(neng)(neng)與基于TS4231的(de)設備(bei)配合使(shi)用(yong)。閥門制(zhi)造(zao)的(de)基站不能(neng)(neng)與舊(jiu)的(de)1.0設備(bei)一起使(shi)用(yong)。如果舊(jiu)版本的(de)1.0基站繼(ji)續使(shi)用(yong)新設備(bei),將(jiang)得不到任何新的(de)功能(neng)(neng)。
HTC Vive 基站2.0版(ban)本(ben)Valve預計將從2017年11月開始批量(liang)生產(chan),而開發商(shang)可能會在本(ben)月晚些(xie)時(shi)候開始接收新基站工程樣本(ben)。
Valve新基站還沒(mei)有公布價格,除(chu)了聲明它們將(jiang)“更便宜”,尚未公布的(de)新的(de)基站規格。支持更多的(de)跟蹤數量將(jiang)使Vive在空間定位方面更加強大。*新Steam VR讓(rang)你可以定制你的(de)控制器和(he)(he)基站的(de)外(wai)觀(guan),Steam VR開發團(tuan)隊不(bu)斷的(de)發展和(he)(he)更新Valve的(de)VR平臺(tai),*新的(de)測試版客戶端的(de)功能可以讓(rang)用戶給他們選擇(ze)的(de)VR加入一些個性化元素。
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